# Alex Kucherenko
Senior Game Engineer · Santa Pola, Alicante, España
## Sobre mí
Senior Game Engineer en Playco. Escribo software desde 2007 — de cuando «desplegar» significaba FTP. Por el camino hubo juegos, web, backends y apps móviles, pero la última década ha sido sobre todo juegos: plataformas de live-ops, monetización, sistemas de inventario y la fontanería detrás de títulos a los que la gente juega de verdad.
Empecé con PHP, sobreviví a Flash (descansa en paz, hermoso desastre), di un rodeo por Android, iOS, Ruby y backends de alta carga — y desde 2016, gamedev a tiempo completo.
Hoy es TypeScript de día y Rust de noche: un simulador de red eléctrica urbana sobre mi propio motor 2D — «por diversión», porque por lo visto mi manera de descansar es escribir otro motor.
Hoy mi casa es Santa Pola, un pueblo costero de Alicante, España. El código es el mismo — las vistas han recibido un upgrade serio. Fuera del trabajo: juegos de mesa, guitarra eléctrica y familia.
## Stack
- Lenguajes
- TypeScript, JavaScript, Rust (+ una larga cola de PHP, Ruby, Python, C#, AS3)
- Game dev
- PixiJS, WebGL, Phaser, Unity3D, live-ops y monetización
- Frontend
- React, Preact, Three.js
- Backend
- Node.js, PostgreSQL, MongoDB, Redis, RabbitMQ
- Infra
- AWS, Docker, Linux, CI/CD
## Experiencia
- Playco — Senior Game Engineer: live-ops, pagos, inventario, analítica — la fontanería que mantiene vivos los juegos
- Game Closure — Game Developer: juegos móviles y features de plataforma a velocidad de startup
- ELITEX — Senior Developer: backends en Node.js, Angular y el sombrero de DevOps
- Teempla — Senior Developer: sistemas distribuidos en cuatro lenguajes a la vez
- DataArt — Senior Developer: web de alta carga, WebGL 3D, Ruby on Rails
- YourWebStyle — Developer: Android, iOS, PHP, servidores — la era de «hacemos de todo»
- Astra — Developer: PHP, donde empezó todo
## git log --oneline
- En GitHub desde
- mayo de 2012 · 31 repos públicos
- Deriva de lenguajes
- PHP → AS3 → Ruby, Python → C#, Java → Objective-C → JS → TS → Rust
- Más estrellas
- un plugin de árbol para ExtJS 4 de 2012 — la fama es impredecible
- Repo más honesto
- «Uno de los infinitos intentos de escribir un shooter multijugador top-down» (2016)
## Intereses
## Contacto
- GitHub
- @AlexTiTanium
- in/alexanderkucherenko
- [email protected]