Монако-2026: один обгон и все штрафы мира
Один обгон за два часа, шесть штрафов на пит-лейне, два героя в одном отбойнике и сломанная машина на подиуме. Все ноют, что Монако скучное. А мы с женой не отлипали от экрана.
// A literary, self-ironic dev blog|
Один обгон за два часа, шесть штрафов на пит-лейне, два героя в одном отбойнике и сломанная машина на подиуме. Все ноют, что Монако скучное. А мы с женой не отлипали от экрана.
Поумневшие модели пообещали каждому движок для блога за три часа и двадцать баксов. И отдают — красивые работающие спагетти, которые понятия не имеют, что они делают. Поэтому я сел и месяц писал спеку вместо кода.
В компании объявили неделю ИИ. Жена в этот момент выкручивала винтики в телефоне. Я сложил одно с другим и дал себе ровно восемь дней: весь код и вся графика — от ИИ, я только дирижирую.
Триста с чем-то коробок спустя меня всё ещё спрашивают, во что поиграть. Ладно. Вот подборка игр в разных категориях, которые не разочаруют.
И вот наконец приехала, долгожданная и спорная покупка. Очень хотел, но цена и отзывы о ее балансе заставляли меня отложить приобретение. Немного спонтанности и вот она у меня.
Скоро весна, я заскучал. Родилась идея сделать сетевой топдаун шутер в браузере на JavaScript, в сеттинге космоса. Рабочее название проекта STDS (Space Top Down Shooter).
На часах 4 утра, меня опять одолела бессонница, обычно я иду работать. Для меня это время благодатная пора спокойствия и тишины, что ещё нужно чтобы писать красивый поддерживаемый код для проекта.
Вот с чего все началось, а вот к чему мы пришли. Мы многое поменяли, собрали устойчивую команду, и получили опыт продажи игры, всем этим мы поделимся с тобой.
Я конечно не авантюрный человек, но бывает. И вот 10 дней назад случилось. Ровно 10 дней назад товарищ предложил поучаствовать в igdc конкурсе. Вот мое впечатление.