// TODO: write actual code

const GeekLife = {}

// A literary, self-ironic dev blog|

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El nacimiento de Moku Core

Los modelos, ya más espabilados, le prometieron a todo el mundo un motor de blog en tres horas por veinte pavos. Y cumplen — espaguetis preciosos y casi funcionales que no tienen ni idea de lo que hacen. Así que me senté y me pasé un mes escribiendo una spec en vez de código.

mokutypescriptprogramming
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Ocho días desenroscando un juego de una IA

En la empresa anunciaron una semana de IA. Mi mujer, justo en ese momento, desenroscaba tornillitos en el móvil. Sumé dos y dos y me di exactamente ocho días: todo el código y todo el arte por IA, y yo solo dirigiendo la orquesta.

gamedevaiprogramming
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¿Cuál es el mejor juego de mesa?

Trescientas y pico cajas después, la gente sigue preguntándome a qué jugar. Vale. Aquí va una selección de juegos, por categorías, que no decepcionan.

board-gameslife
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Empezando el desarrollo de STDS

La primavera se acerca y me está entrando la inquietud. Nació una idea: crear un shooter multijugador con vista cenital en el navegador con JavaScript, ambientado en el espacio. Título provisional: STDS (Space Top Down Shooter).

gamedevstds
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Mal lunes

Son las 4 de la madrugada, el insomnio me ha pillado otra vez. Normalmente me pongo a trabajar. Para mí es una bendita hora de paz y silencio: ¿qué más hace falta para escribir código bonito y mantenible?

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