Монако-2026: один обгін і всі штрафи світу
Один обгін за дві години, шість штрафів на піт-лейні, два герої в одному відбійнику й зламана машина на подіумі. Усі ниють, що Монако нудне. А ми з дружиною не відлипали від екрана.
// A literary, self-ironic dev blog|
Один обгін за дві години, шість штрафів на піт-лейні, два герої в одному відбійнику й зламана машина на подіумі. Усі ниють, що Монако нудне. А ми з дружиною не відлипали від екрана.
Порозумнішалі моделі пообіцяли кожному движок для блогу за три години й двадцять баксів. І віддають — красиві робочі спагеті, які гадки не мають, що вони роблять. Тому я сів і місяць писав специфікацію замість коду.
У компанії оголосили тиждень ШІ. Дружина саме тоді викручувала гвинтики в телефоні. Я додав два до двох і дав собі рівно вісім днів: увесь код і вся графіка — від ШІ, я лише диригую.
Триста з чимось коробок по тому мене досі питають, у що пограти. Гаразд. Ось добірка ігор у різних категоріях, які не розчарують.
І ось нарешті приїхала, довгоочікувана й суперечлива покупка. Дуже хотів, але ціна та відгуки про її баланс змушували мене відкладати придбання. Трохи спонтанності — і ось вона в мене.
Скоро весна, і мене вже бере нудьга. Народилася ідея зробити мережевий топдаун-шутер у браузері на JavaScript у космічному сеттингу. Робоча назва проєкту STDS (Space Top Down Shooter).
Зараз 4 ранку, мене знову здолало безсоння. Зазвичай я йду працювати. Для мене це благодатна пора спокою та тиші — що ще потрібно, щоб писати красивий, підтримуваний код?
Ось із чого все почалося, а ось до чого ми прийшли. Ми багато чого змінили, зібрали згуртовану команду й отримали досвід продажу гри — усім цим ми поділимося з тобою.
Я не дуже авантюрна людина, але буває. І ось десять днів тому це сталося. Товариш запропонував взяти участь у конкурсі IGDC. Ось мої враження.