# Alex Kucherenko
Senior Game Engineer · Санта-Пола, Аликанте, Испания
## Обо мне
Senior Game Engineer в Playco. Пишу софт с 2007 года — со времён, когда «деплой» означал FTP. За это время были игры, веб, бэкенды и мобильные приложения, но последние десять лет — в основном игры: live-ops платформы, монетизация, системы инвентаря и платформенная сантехника для тайтлов, в которые люди действительно играют.
Начинал с PHP, пережил Flash (покойся с миром, прекрасная катастрофа), сделал крюк через Android, iOS, Ruby и высоконагруженные бэкенды — и с 2016-го полностью в геймдеве.
Сейчас днём TypeScript, ночью Rust: симулятор городской электросети на собственном 2D-движке — «для удовольствия», потому что мой способ отдыхать, видимо, — написать ещё один движок.
Сейчас мой дом — Санта-Пола, маленький приморский городок в Аликанте, Испания. Код всё тот же — а вот вид из окна заметно апгрейднулся. Вне работы: настольные игры, электрогитара и семья.
## Стек
- Языки
- TypeScript, JavaScript, Rust (+ длинный хвост: PHP, Ruby, Python, C#, AS3)
- Геймдев
- PixiJS, WebGL, Phaser, Unity3D, live-ops и монетизация
- Фронтенд
- React, Preact, Three.js
- Бэкенд
- Node.js, PostgreSQL, MongoDB, Redis, RabbitMQ
- Инфра
- AWS, Docker, Linux, CI/CD
## Опыт
- Playco — Senior Game Engineer: live-ops, платежи, инвентарь, аналитика — всё, на чём держатся игры-сервисы
- Game Closure — Game Developer: мобильные игры и платформенные фичи на стартап-скорости
- ELITEX — Senior Developer: бэкенды на Node.js, Angular и шляпа девопса
- Teempla — Senior Developer: распределённые системы на четырёх языках сразу
- DataArt — Senior Developer: высоконагруженный веб, 3D WebGL, Ruby on Rails
- YourWebStyle — разработчик: Android, iOS, PHP, серверы — эпоха «мы умеем всё»
- Astra — разработчик: PHP, с которого всё началось
## git log --oneline
- На GitHub с
- май 2012 · 31 публичный репозиторий
- Дрейф языков
- PHP → AS3 → Ruby, Python → C#, Java → Objective-C → JS → TS → Rust
- Больше всего звёзд
- у плагина дерева для ExtJS 4 из 2012-го — слава непредсказуема
- Самый честный репозиторий
- «Одна из бесконечных попыток написать мультиплеерный топ-даун шутер» (2016)
## Интересы
## Контакты
- GitHub
- @AlexTiTanium
- in/alexanderkucherenko
- [email protected]